AoC Patchnotes vom 2. Juli 2008:
Spielerklassen[]
Magier[]
- Foliant von Erlik hat nun Effekte und Sound.
- "Säubern" hat jetzt zugehörige Sound-/Partikeleffekte und einen korrekten Cooldown. "Säubern" entfernt nun nicht nur Effekte, sondern verleiht auch 5 Sekunden Immunität.
- "Fehlleitung" sieht jetzt besser aus, nicht mehr wie ein Blitz.
- "Geschwächter Schutz" erneuert sich nicht mehr selbst, wenn der Spieler seinen eigenen Absorbieren-Bonus abbricht.
Schurke[]
- Die Effekte von Bergsteiger, Ablenkung und Verkleidung sind nun Bestandteile des Talents und verbrauchen keinen Platz mehr im Bonusfenster des Schurken.
- Die Gruppenmitglieder des Schurken erhalten dadurch aber nach wie vor einen Bonus.
- Ablenkung wird nun ordnungsgemäß bei den Gruppenmitgliedern des Schurken angewandt.
Bärenschamane[]
- Reaperklauen verschwinden nicht mehr, wenn der Spieler das Gebiet wechselt.
Eroberer[]
- Die Geschwindigkeit der Komboanimation von Scheinangriff ist nun bei Männern und Frauen korrekt angepasst. Beide verursachen jetzt gleich viel Schaden.
Nekromant[]
- Der Flächenschaden des Todlosen Akolythen: Magus wurde von 10 % auf 30 % erhöht, bei 4 Metern Reichweite und maximal 5 Zielen.
- Todloser Akolyth: Reaper und Todloser Akolyth: Arkanist haben nun 30 % Flächenschaden bei 2 Metern Reichweite auf ein zusätzliches Ziel.
- Die Chance von Todloser Akolyth: Arkanist, Arkanistenwissen auszulösen, wurde verdoppelt.
- Der Effekt von "Arkanistenwissen" zeigt nun im Bonusfenster die aktuelle Additionsanzahl an.
- Beim Wirken von "Frostexplosion" bleibt der Nekromant nicht mehr in der Zauberanimation stecken.
- "Blitzeis" verringert nun zusätzlich die Zauberzeit und erhöht den Schaden von "Erstarren".
- "Erstarren" befreit jetzt nach dem Wirken das Ziel von allen nekromantischen Langzeitschadenseffekten. Dadurch sinkt die Chance, dass es durch erlittenen Schaden unabsichtlich aufgehoben wird.
- Eisfessel kann nun nicht mehr durch erlittenen Schaden aufgehoben werden.
- Der Malus von "Seelenverkümmerung" hat nun das korrekte Symbol.
Assassine[]
- Die "Leben verhindern"-Kombo wird nun die natürliche Regeneration des Ziels um 500 Punkte pro Stufe reduzieren.
Kampf[]
- Die Reichweite von Wurfwaffen wurde erhöht: Leichte Wurfwaffen haben nun 15 Meter Reichweite (bisher 12). Schwere Wurfwaffen haben nun 18 Meter Reichweite (bisher 16).
- Die NPC-Massenkontrolleffekte wurden verändert. Immunitäten durch Talente und andere Spielereffekte helfen nun gegen die NPC-Massenkontrolle. Betäubung, Zurückwerfen, Bezaubern und Furcht gewähren dem Spieler jetzt Immunität.
Belagerungsschlachten[]
- Festungen haben jetzt Auferstehungspunkte für die Angreifer, die sich in der Nähe des Haupttors der Stadt befinden.
- Ein Fehler wurde behoben, der Belagerungswaffen unbrauchbar machte, wenn sich das Ziel außer Reichweite befand.
- NPCs respawnen nun korrekt, wenn ein Gebäude repariert wird.
- Spieler können jetzt eine Belagerungswaffe benutzen, wenn der bisherige Benutzer offline geht.
- Spieler erhalten jetzt eine Mitteilung, bevor sie in einem Massive PvP-Battle wegteleportiert werden.
- Gekrümmte Wände, die von Spielern gebaut wurden, reagieren nun korrekt auf Kollisionen und können erst durchschritten werden, wenn sie vollständig zerstört sind.
- Lacheish-Ebenen: Einige Löcher in der westlichen Schlachtburg wurden geschlossen, damit Spieler die Mauern dort nicht länger umgehen können.
- Poitain: Einige Löcher in der westlichen, südlichen, westlichen und östlichen Schlachtburg wurden geschlossen, damit Spieler die Mauern dort nicht länger umgehen können.
Reittiere[]
- Die Bewegung des Reittiers, während man im Sattel sitzt, unterbricht nun (wie vorgesehen) das Zauberwirken.
Gegenstände[]
- Ein Fehler im Tooltipp der Himmelsschlag-Armbrust wurde behoben, durch den die Boni unleserlich waren.
- Das Rezept für den Stahlseide-Gürtel heißt nun "Feiner Stahlseide-Gürtel".
- Das Rezept für die Stahlseide-Gamaschen heißt nun "Feine Stahlseide-Gamaschen".
- Beim Verkauf eines Gegenstands mit Edelsteinen und anschließendem Rückkauf verschwinden die Edelsteine nicht mehr.
Spielfelder[]
Waffenmeister-Arena[]
- Die Türen in der Arena können nicht mehr als Ziele anvisiert werden.
- Ein Problem wurde behoben, wodurch Spieler in den Monsterkäfigen innerhalb der Arena eingesperrt werden konnten. Der Spieler kann jetzt mithilfe des Hebels fliehen.
- Lacheish-Ebenen: Alle Hebel an jeder Tür der Stonehammer-Schlachtburg funktionieren nun korrekt.
Handwerksfähigkeiten[]
- Eine Fortschrittsleiste wird bei jedem Einsatz von "Juwelenschneiden" angezeigt.
- Angefertigte Rüstungsteile haben jetzt keinen höheren Verteidigungswert als normale Rüstungsgegenstände mehr.
- Eine Stufenabfrage wurde berichtigt, wenn ein Charakter unter Level 70 versucht, das Sammeln von Eichenholz zu erlernen.
- Der Bauplan der Waffenschmiede kann nun korrekt beim Baumeister-Ausbilder erlernt werden.
- Blaueisen kann nun wieder in den korrekten Erzadern abgebaut werden.
Quests[]
- Steinmetz-Ausbilder: Ein Dialog wurde berichtigt; der Ausbilder akzeptiert nun Basalt und Adamant zum Abschluss der Quest.
- Kannibalenaufruhr: Ein Problem wurde behoben, bei dem Attadeus stecken blieb und die Quest deshalb nicht aktualisiert werden konnte.
- Überbringer schlechter Nachrichten: Die Quest "Überbringer schlechter Nachrichten" und "Verbündete der Weißen Hand" auf dem Feld der Toten sind nun Level 48.
- Der Wolfsbau: Der Zielname wurde von "Der Wolfsbau" in "Ebenen-Wölfe töten" geändert.
- Die Wolfsjagd: Der Zielname wurde von "Die Wolfsjagd" in "Yukagi-Wölfe töten" geändert.
- Tod den Untoten: Der Zielname wurde von "Tod den Untoten" in "Conriocht-Werwölfe im Verfluchten Wald töten" geändert.
- Größere Beute: Der Zielname wurde von "Größere Beute" in "Werwolf-Reißer, -Antagonisten, -Fetzer und Schlitzer töten" geändert.
- Der Fluch des Werwolfs: Der Zielname wurde von "Der Fluch des Werwolfs" in "Conriocht-Bedrohung, -Metzler und Blutschnauzen töten" geändert.
- Reif für einen Häuptling: Der Spieler bekommt nun wie vorgesehen den Gegenstand "Fell von Blutkralle" im Quest-Inventar.
- Angriff der Barbaren: Der Zieltext war nicht eindeutig und wurde in "Plünderer am Wachposten töten" geändert.
- König Conans Schloss: Pallantides hat erst dann ein Ausrufezeichen über dem Kopf, wenn der Spieler bereit ist, seine Quest entgegenzunehmen.
- Tortage: Renton hat nun ein einheitliches Aussehen, nicht mehr je nach Quest ein anderes.
- Paetus & die Nemedische Krone III: Gavion gibt dem Spieler jetzt Karte und Brief zurück, wenn er ihn zu König Conan schickt, um von dem Verrat zu berichten. Spieler müssen die alte Quest "Paetus & die Nemedische Krone III" löschen und erneut mit Gavion sprechen, um die Questreihe fortzusetzen.
- Fleischeslust: Der Spieler bekommt nun ein Fass Verseuchtes Bier, das er Tuthmekri geben kann. Spieler, die diese Quest abschließen möchten, müssen sie in ihrem Quest-Tagebuch löschen und erneut annehmen.
- Meister der Silberpfaus: Vistrix gibt nun letztlich auf und rückt seine Zähne heraus, wenn er besiegt ist. Man kann diese Quest abschließen, um dann zur Zitadelle des Schwarzen Ringes vordringen.
- Alchemie-Quests: Die Dialoge mit dem Alchemie-Ausbilder funktionieren nun alle korrekt; benötigte Quests werden beauftragt und können abgeschlossen werden.
- Meister des Silberpfaus - Vistrix gibt nun letztlich auf und rückt seine Zähne heraus, wenn er besiegt ist. Man kann diese Quest abschließen, um dann zur Zitadelle des Schwarzen Ringes vordringen.
- Gewöhnliche Edelsteine II - Zum Juwelenschneider zurückkehren: Die Quest kann nun abgeschlossen werden, indem der Spieler dem Ausbilder die benötigten Edelsteine übergibt.
- Sammelquest - Illustrium übergeben: Die Quest kann nun abgeschlossen werden, indem der Spieler dem Ausbilder das Illustrium übergibt.
- Holzfäller-Quest: Spieler erhalten nun die Quest "Eichenholz besorgen", wenn sie die korrekte Stufe haben.
NPC[]
- Tarantia-Reichenviertel: Zhu-Khangs Kleidung flimmert nicht mehr.
- Taverne zum Waffenmeister: Sarissas oberer Brustbereich durchdringt nicht länger ihr Kleid.
- Dschungel von Tortage: Wilderer-Scharfschütze schießt nicht mehr mit unsichtbaren Pfeilen auf Spieler.
- Eiglophianisches Gebirge: Es gibt zwei neue Händler in der Bergjagdhütte.
- Conall-Tal: Das Aussehen des Grabsängers wurde überarbeitet, damit es besser zu seiner Beschreibung passt.
- Conall-Tal: Vorratsmeister Vorgir wurde ein wenig überarbeitet und sieht jetzt besser aus.
- Katakomben von Tortage bei Tag: NPCs respawnen nun etwas schneller als bisher.
- Lacheish-Ebenen: Tiggle Knucklebone wurde vom Spielfeld entfernt, damit die Spieler ihn nicht mehr für einen Händler halten.
- NPCs erhalten nicht länger fälschlicherweise Spielerboni wie Lotusüberladung, Blutgrube, Todesumarmung, Übermannen und Pakt des Schreckens.
- Bei Händlern erworbene Rohstoffe wurden im Preis reduziert.
- Heiligtum der brennenden Seelen: Der Dunkelbestien-Boss kann nun bereits gerufen werden, wenn man mit einem Ritualkelch in der Hand mit dem Opferaltar interagiert. Die spezifische Questanforderung wurde entfernt.
Übersetzung[]
- Französisch: Viele der bisher noch englischen Dialoge wurden übersetzt.
- Alle Sprachen: Alle Talente, Spezialfähigkeiten, Fähigkeiten, Zauber und Kombos wurden überarbeitet und sind nun vollständig und durchgängig übersetzt.
Allgemein[]
- Die Beschreibungen folgender Fähigkeiten/Talente/Kombos wurden aktualisiert/verbessert: >Aus der Dunkelheit, Übermannen, Blutzorn-Haltung, Sekundärverletzung, Verheerendes Blutbad (Verheerender Blutiger Hieb), Verbesserte Inspiration, Fokus, Brennende Kraft, Pakt der Unverwundbarkeit III, "Sekundärverletzung" heißt jetzt "Unterwerfung"
- Spieler können jetzt im Kampf das Tanzen einstellen.