Name[]
Der Trialisbund
Ziele[]
Im Vordergrund für uns steht das Rollenspiel in allen Bereichen des Spiels. Wir versuchen, leider ist dies nicht immer möglich, all unsere Abenteuer (auch Instanzen) immer IM Charakter zu spielen.
Rollenspielneulinge sind gerne gesehen. Wir versuchen Ihnen mit Rat und Tat zur Seite zu stehen (auch wenn Sie kein Interesse an unserem Bund haben).
Geschichte[]
Was suchst du hier Fremder?
Ein mit zwei Äxten bewaffneter Krieger mustert Euch
Es gibt am Lager des Trialisbund viel zu sehen und zu entdecken. Solltest du uns bestehlen wollen, wird dein Leben ein schmerzhaftes Ende finden. Du glaubst mir nicht? Die da glaubten es auch nicht ...
Der Krieger zeigt auf einen Schädelhaufen am Eingang des Lagers und fängt an zu lachen
Du willst also immernoch mehr über uns und das Lager dieses Bunds erfahren?
Der Krieger beginnt zu lächeln, packt Euch an der Schulter und gibt Euch ein Zeichen Ihm zu folgen. An einer Feuerstelle, an der sich scheinbar noch mehrere Unbekannte zusammen gefunden haben, stoppt der Krieger und bittet Euch sich zu setzen. Kurze Zeit später beginnt er zu erzählen ...
Ihr wollt also wissen wer wir sind und was wir tun? Nun gut ... dann werde ich es Euch erzählen!
Er legt seine Äxte zur Seite, erhebt sich und spricht mit stolz geschwellter Brust
Wir sind der Trialisbund. Ehemalige Sklaven der stygischen Galeere Trialis! Wir schafften es, uns aus dieser Sklaverei zu befreien ... aber das ist eine andere Geschichte... Durch die Gefangenschafft lernten viele von uns mehr über die anderen Völker, Ihre Götter und Ihre Kultur. Bei Crom, jetzt glaubt nicht das ich diese alte Schlange Set anbete... Aber ich werde den Stygiern dieses Bunds deshalb nicht mehr den Schädel spalten.
Der wuchtige Krieger beginnt zu lachen und wicht sich eine Träne aus dem Auge bevor er fortfährt
Es gibt innerhalb unserer Reihen kein Gerede über Religion. Es ist jedem freigestellt, an was er glaubt, solange er seine Brüder innerhalb des Bunds zu ehren weiß. Das ist es was uns auszeichnet! Wir kennen die stärkern der einzelnen Völker und Ihren Fähigkeiten. Ich verstehe nichts vom Handel oder dem Handwerk.
Er ballt die Faust und hämmert sich auf die Brust
Ich bin ein Krieger! Ich weiss wie man Schädel spaltet verdammt! Mit diesem Weiberkram habe ich nichts zu tun. Das übernehmen andere innerhalb des Bunds. Jeder der etwas für den Bund beitragen kann ist willkommen wenn er das akzeptiert. Hier gibt es die unterschiedlichsten Leute...
Ein lächeln huscht über das Gesicht des Kriegers bevor er mit einer kurzen Auflistung beginnt
* Händler * Handwerker * Jäger und Sammler * Priester
Was immer Ihr sucht. Hier werdet Ihr es finden!
Gildenstruktur[]
Das schwarze Brett am Lager des Trialisbunds ist für einen kurzen Augenblick unbewacht. Ihr nutzt die Chance und durchsucht die Aushänge. Nach einer kurzen Zeit bemerkt Ihr einen mit Kohle beschriebenen Lederfetzen. Es scheint sich dabei um die Struktur des Bunds zu handeln. Ihr schaut Euch nervös um und steckt den Lederfetzen in Eure Tasche. Euer Blick fällt auf den Knochenhaufen, Angst macht sich in Euch breit ... Ihr flüchtet ...
Rangordnung des Trialisbund
Rangsystem
Die Mitglieder des Bunds werden unterteilt in folgende Ränge.
* Ratsherr * Obmann / Kriegsherr * Meister / Hauptmann * Soldat * Siedler * Sklave
Der Ratsherr
Der Ratsherr ist das Oberhaupt des Bunds. Er besitzt die absolute Entscheidungsgewalt. Was er bestimmt ist Gesetz! Um die für die Gemeinschaft beste Entscheidung zu treffen stehen Ihm stehen der Obmann und der Kriegsherr beratend zur Seite. Nur der Tod oder der eigene freie Wille können das Amt des Ratsherrs beenden.
Eine fast nicht zu entziffernende handschriftliche Notiz ist unter diesem Absatz angebracht
"freier Wille ist durch Waffengewalt erzwingbar"
Der Obmann
Der Obmann ist der Vorsteher des Siedlungsrats. Er ist das Sprachrohr für das Begehr des zivilen Teils des Bundes. Er leitet den zivilen Siedlungsrat und bringt die Themen beim Ratsherr zur Sprache
Der Kriegsherr
Der Kriegsherr ist der Vorsteher des Kriegsrats. Er ist das Sprachrohr für das Begehr des militärischen Teils des Bundes. Er leitet den militärischen Kriegsrat und bringt die Themen beim Ratsherr zu Sprache
Der Meister
Der Meister ist Meister des Handwerks. Er versteht sich im Schmieden von Waffen, Weben von Stoffen oder im Handeln mit Waren.
Der Hauptmann
Der Hauptmann ist Befehlshaber einer kampfbereiten Truppe. Er leitet seine Männer im Kampf. Hauptmänner sind erfahrene Krieger, die Ihr Wissen an die Ihnen untergebenen Soldaten weitergeben.
Der Soldat
Der Soldat ist ein Krieger. Er ist geübt im Umgang mit Waffen. Er beherscht die Kunst des Kampfes und schreckt vor keiner Gefahr zurück. Der Soldat schützt die Reihen seiner Verbündete mit Leib und Leben.
Der Siedler
Der Siedler ist ein junges Mitglied im Bund. Er kümmert sich um das Errichten neuer Lager und die Versorgung mit Nahrungsmitteln und anderen Rohstoffen. Durch den niedrigen Status besitzt er kein Stimmrecht in einem der Räte. Er darf sich aber jederzeit an den Ihm vorgesetzen Hauptmann oder Meister wenden und sein Begehr vortragen.
Der Sklave
Der Sklave besitzt keinerlei Rechte! Er beginnt wie jedes Mitglied des Bunds. Er kümmert sich um die Anliegen der Ihm vorgesetzen Ränge und hat diese binnen weniger Stunden zu erfüllen. Für den Sklaven gibt es nur zwei Möglichkeiten ... die Aufnahme oder die Verdamniss. Besteht er die 4 Wochen als Sklave erhält er automatisch den nächst höheren Rang. Besteht er nicht ...
Der nachfolgende Satz ist nicht zu entziffern. Es scheint als wären die Wörter durch einen Bluttropfen verwischt worden.
Der Siedlungsrat
Der Siedlungsrat kümmert sich um die zivilen Bedürfnisse des Bundes und um die Geschicke der Siedlung. Er besteht aus:
* den Handwerksmeistern * dem obersten Architekten * dem Rohstoffmeister
Der Rat sollte mindestens einmal im Monat tagen. Der Obman leitet das Besprochene an den Ratsherrn weiter.
Der Kriegsrat
Der Kriegsrat kümmert sich um die militärischen Belange des Bundes. Er organisiert die Verteidigung der Siedlung, koordiniert die Zusammenarbeit mit Söldnern und anderen Bündnissen und leitet Feldzüge. Er besteht aus den Hauptmännern.
Der Rat sollte mindestens einmal im Monat tagen. Der Kriegsherr leitet das besprochene an den Ratsherrn weiter.
Regeln[]
Wir "erwarten" von Euch das Ihr ...
* ... andere Rollenspieler und Ihre Rolle achtet und Euch an die von funcom aufgestellten Regeln haltet * ... regelmässig auf Treffen des Bundes erscheint * ... abmeldet wenn Ihr länger inaktiv seid * ... Events des Bunds anderen Aktivitäten vorzieht * ... Euch im Forum zu Wort meldet wenn Euch etwas nicht gefällt * ... verdammt nochmal Spass habt!
Ein Verletzen der Rollenspiel-Regeln kann und wird allerdings nicht akzeptiert.
Server[]
RP-PVP Server Asgard
Was wir euch bieten[]
Wir sind eine, derzeit noch kleine, Gemeinschaft aus Rollenspielern die versuchen das Universum Hyberia mit Leben zu füllen.
Der Bund lebt auf dem RP-PVP Server Asgard
Wir bieten Euch ...
* ... Rollenspiel Events (Rollenspiel-Schlachten. Für PVP ist also auch gesorgt) * ... ein nettes Umfeld um Eurer Rolle Leben einzuhauchen * ... eine Menge Spass * ... ein Dach über dem Kopf
Wir wollen unsere Rolle in Hyberia ausspielen können. Die in "Wir erwarten von Euch" genannten Punkte sollten für Euch eine Selbstverständlichkeit sein. (Wenn es Euch bei uns gefällt sollte das sowieso auch Euer Anliegen sein) Ausnahmen bestätigen hier natürlich die Regel. Es wird für Mitglieder natürlich nicht die Todesstrafe verhängt wenn einer der Punkte mal nicht eingehalten wird. (abhängig davon was Ihr so angestellt habt!)
Ein Verletzen der Rollenspiel-Regeln kann und wird allerdings nicht akzeptiert.
Wenn Ihr Gefallen an unserer Gemeinschaft gefunden habt und interessiert seid ein Teil unseres Bunds zu werden, meldet Euch doch im Spiel oder in unserem Forum (zum Forum) im entsprechenden Bereich (zur Bewerbung).
Forum: http://forum.trialisbund.de
Homepage: http://www.trialisbund.de
Ansprechpartner[]
Skringash, Skjaldar