Wiki Age of Conan

Son una serie de encuentros que tendrían lugar de manera totalmente aleatoria mientras el jugador viajaba de Khemi a Khitai.

¿Como funciona?

El jugador, en lugar de dinero, puede ofrecer sus servicios como guardia de la caravana para pagar su pasaje hasta Khitai. Esto es completamente opcional, ya que si uno lo desea puede pagar el importe del pasaje y viajar a Khitai tranquilamente. A lo largo del camino, el jugador tendrá que hacer frente a una de las nueve situaciones distintas que podrá vivir en un viaje en el que recorrerá zonas muy peligrosas; los aficionados a Conan reconocerán algunas de ellas de los libros originales, como el mar de Vilayet. Estos encuentros son instancias individuales en las que el jugador tendrá que completar una misión para que la caravana (o el barco) pueda continuar el viaje.

Ente otros encuentros, habrá que proteger el barco de un kraken, conseguir suministros de una cala de piratas, defender la caravana de incursores o investigar un extraño oasis lleno de no muertos. Existe una gran variedad de objetivos en los encuentros y el jugador nunca sabe cuál va a tener que realizar.