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Las facciones solo estan presentes (por el momento) en Kithai.

Existen doce facciones nuevas, dos de las cuales permanecerán secretas hasta que el jugador las busque activamente. Dependiendo de las facciones con las que los jugadores deseen asociarse, las demás podrían volverse hostiles o amistosas, lo que supone innumerables horas de nuevas experiencias. Todas las áreas de las tierras de Khitai están habitadas por distintas facciones; algunos grupos han preferido quedarse cerca de sus territorios, mientras que otros vagan libremente por la región. Las facciones proponen misiones y nuevos estilos de juego, además de responder a muchas de las preguntas relacionadas con los mitos y la sabiduría de Khitai. Todos los aspectos de la jugabilidad de las facciones afectarán al camino emprendido por el jugador, que podrá incluso ascender de rango en sus jerarquías.

Craig Morrison, el director del juego: "También hemos incluido un sistema para que múltiples líneas argumentales se crucen entre sí, y las acciones del jugador influirán directamente en el desarrollo de la historia. Además, existirán oportunidades para buscar grupos secretos e incentivaremos la ascensión de los jugadores por la jerarquía de las facciones que hayan escogido".


Recompensas Exclusivas

Todas las facciones cuentan con sus propios vendedores que ofrecen una serie de recompensas, entre las que se incluyen armaduras completamente nuevas. A medida que los jugadores asciendan de rango, tendrán acceso a estas fabulosas armaduras que los identificarán inequívocamente como miembros de la facción correspondiente. Otra emocionante consecuencia de la jugabilidad de facciones es la inclusión de monturas.

Las monturas son específicas de dos de los grupos de Khitai, y el jugador deberá unirse a estas facciones si desea tener el privilegio de montar estas magníficas bestias. Hay además una tercera montura, muy veloz, pero los jugadores deberán averiguar cómo conseguirla. Algunas facciones tienen también mascotas sociales únicas. Los jugadores que pertenezcan a estas facciones podrán disponer de un acompañante si ascienden dentro de la jerarquía.


Las facciones:


Clases y facciones correspondientes:

  • Asesino – Lobos esteparios, Eruditos de Cheng-ho, Círculo escarlata, Hoja frágil, Sombras de Jade.
    Bárbaro – Hirkanios, Tigres de Tamarino, Sacerdotes amarillos de Yun, Hijos de Yag-kosha, Hoja frágil.
    Chamán oso - Hirkanios, Tigres de Tamarino, Sacerdotes amarillos de Yun, Hijos de Yag-kosha, Sombras de Jade.
    Conquistador - Lobos esteparios (placas), Tigres de Tamarino (pesada), Última legión (pesada), Última legión (placas mágica), Última legión (placas física).
    Templario oscuro - Lobos esteparios (placas), Tigres de Tamarino (pesada), Última legión (pesada), Última legión (placas mágica), Última legión (placas física).
    Demonólogo – Lobos esteparios, Eruditos de Cheng-ho, Círculo escarlata, Sombras de Jade, Hoja frágil.
    Guardián – Lobos esteparios (placas), Tigres de Tamarino (pesada), Última legión (pesada), Última legión (placas mágica), Última legión (placas física).
    Heraldo de Xotli – Lobos esteparios, Eruditos de Cheng-ho, Círculo escarlata, Hoja frágil, Sombras de Jade.
    Nigromante – Lobos esteparios, Eruditos de Cheng-ho, Círculo escarlata, Sombras de Jade, Hoja frágil.
    Sacerdote de Mitra – Hirkanios, Eruditos de Cheng-ho, Sacerdotes amarillos de Yun, Hijos de Yag-kosha, Círculo escarlata.
    Explorador – Hirkanios, Tigres de Tamarino, Sacerdotes amarillos de Yun, Hijos de Yag-kosha, Sombras de Jade.
    Tempestad de Set – Hirkanios, Eruditos de Cheng-ho, Sacerdotes amarillos de Yun, Hijos de Yag-kosha, Círculo escarlata.
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