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Personajes del Jugador

  • Se han añadido nuevos contadores de bonificaciones a una serie de efectos de mago y soldado.
    * Todas las dotes de recolección ahora deberían tener el correcto sufijo de proficiencia en su nombre (Por ejemplo, los mensajes de 'Necesitas Novato Leñador para realizar esta acción').
    * La habilidad Aguijonear ahora puede ser entrenada y utilizada en un PNJ que no sea agresivo hacia ti. Debes estar en combate para utilizar esta habilidad.
    * Los buffs de las dotes generales de ladrón Concealment, Distracción y Montañero ahora serán removidos de los personajes cuando desentrenen las dotes.
    * Ya no puedes iniciar la conjuración cuando estés escalando o nadando. Si estás escondido o crouching y entras en modo conjuración, saldrás de dicho estado inmediatamente.

Asesino
* Carne Putrefacta ahora aplica una penalización separada para cada jugador.
* Las Armas Lotus ahora aplican un penalización separada para cada jugador.

Chamán Oso
* Los combos Romper Armadura I+II+III han sido mejorados tanto visualmente como sonoramente.

Conquistador
* Ahora deberías usar Incitar a las Filas si Oleada de Fuego está activa.

Templario Oscuro
* El tiempo de ejecución de Barrera del Alma ha sido reducido de 3 segundos a 1.
* Cambiado el tiempo de recarga para Ruina Impia III a 20 segundos.
* Cambiada la penalización Impía para ser el 5% de todos los combos y cambiada la duración del debuff para que dure 25 segundos.
* Reducido el coste de maná para los siguientes hechizos un 50%:
- Aura de la Furia Pavorosa (Rangos 1-4).
- Aura de Infusión (Rangos 1-5).
- Pacto de Pestilencia (Rangos 1-4).
- Pacto de Guerra (Rangos 1-3).
- Pacto de Muerte.
- Pacto de Invulnerabilidad (Rangos 1-3).
- Pacto de Venganza.
- Drenar Vida (Rangos 1-5).

Demonólogo
* Oleadas de Llama ahora infingue más daño por cada ronda.
* La animación para el hechizo Odio Impío se ha ralentizado un poco.
* Resuelto un problema menor con la conjuración del Demonólogo que no afectaba a los efectos de las pociones de vigor.

Heraldo de Xotli
* Resuelto un problema con Foso de Sangre por lo que aparecerá siempre si matas exitosamente a un esbirro con el combo "Me Como Tu Corazón".

Nigromante
* Visión Vil ahora da Especialización Impía esperada tal como refleja su descripción.
* Maldición del Corazón Pestilente ahora incrementará correctamente el daño con más dotes entrenados.
* Enjambre de Parásitos del Alma ahora inflinje más daño en cada ronda.
* Explosión Pestilente ahora tiene de visual una calavera adicional.

Sacerdote de Mitra
* Resuelto un problema con la habilidad de conjuración del Sacerdote de Mitra.
* Repulsa ha visto reducido su daño base ligeralmente y la contribución de la bonificación de daño mágico incrementada.
* Limpieza de Fuego ahora tiene un coste de maná ligeramente inferior y escala correctamente en todos los niveles.
* La bonificación de daño aplicada a Repulsa, Limpieza de Fuego, y Lanza de Mitra de Fuerza de Voluntad ha sido reducida a la cantidad correcta.
* La bonificación de daño de Repulsa Mejorada ha sido incrementada significativamente.

Explorador
* Las bonificaciones de las posiciones Destructora, Posición Perforadora, Posición de Fuego y Posición de Francotirador ahora serán removidas del jugador al desentrenar las dotes.

Tempestad de Set
* Ataque Brutal de Rayos ahora debería incrementar correctamente la posibilidad de ataque crítico de Ataque de Rayos.


Monturas

  • Ya no puedes ser derribado de tu montura desde el frente.
    * Ahora puede ser derribado desde los lados: más posiblemente por monstruos de mayor nivel que tú y menos por niveles de nivel inferior. La posibilidad baja a cero si son grises para ti.
    * Probabilidad completa de ser derribado desde atrás por monstruos de igual o mayor nivel que tu. Los monstruos que son grises seguirán sin ser capaces de derribarte aunque te ataquen por la espalda.
    * Arreglado un problema con las habilidades de monta avanzadas dadas con el entrenamiento básico. Jinetes de Mamut y Rinoceronte - Por favor utilizad de nuevo /claim. Esto os hará aprender las habilidades de ataque asociadas con esos dos tipos de monturas.


Misiones

  • Tratando con Dila: Dila debería atacar ahora.
    * Cazando la Araña: La misión se puede completar ahora.
    * Los Exploradores Perdidos: El punto de camino a Diarmad ha sido arreglado.
    * Oasis de Zaara: Los puntos de camino para la misión se han arreglado.
    * Flores de la Nieve: Los marcadores de camino de las flores han sido ajustados.
    * Paetus y la Corona Nemedia: El punto de camino a la Taberna del Hombre de Armas ha sido arreglado.
    * Rahim y Lord Camillus: Se ha modificado el texto del diario para dirigir a la localización correcta.
    * Muerte a los No-Muertos: Los indicadores para el mini-mapa eran demasiado pequeños, esto ha sido resuelto.
    * La Marca de Aquerón: Los jugadores ahora serán capaces de disfrutar el evento del destino en el Campo de los Caciques.
    * La Marca de Aquerón: La Marca de Aquerón es removida completamente ahora tras completar el Ritual del Medallón.
    * Cámara de las Almas: Si mueres en la cámara de las almas perderás la tableta en tu inventario de misiones.
    * Añadidos objetos de recompensa a las misiones "La Muerte Honorable I", "La Muerte Honorable II", "La Muerte Honorable III" y "La Muerte Honorable IV".
    * Misión de Destino: Las recompensas de misión para "El Tributo del Rey Conan" y "Estima del Rey Conan" no pueden volver a ser comerciadas.
    * Las Botellas Perdidas: Las botellas de vino ahora tendrán una llama azul indicando que puedes interactuar con ellas.
    * Misiones de Artesanía: Ahora puedes borrar todas las misiones de artesanía aunque no las misiones de progresión de artesanía.
    * Misiones de Artesanía: Resueltos varios problemas de requisitos de nivel con las misiones.
    * Asegurando la Ruta de la Caravana: Añadido el correcto punto de camino para volver a Gua.
    * En la misión "Un Encuentro Curioso" en el Campo de los Muertos, Radi no volverá a dar a los jugadores un amuleto.
    * Lobos en nuestras Gargantas: Movido el punto de camino para la localización de los lobeznos, para la misión.
    * Vistrix ahora suelta su colmillo para la misión "Maestro de Pavo Real Plateado". El jugador deberá borrar su misión y volver a Kalanthes para obtener de nuevo la misión para así poder obtener el colmillo.


Objetos

  • Hood of Jagged Barbs ha sido mejorado.
    * Añadidos nuevos objetos raros púrpuras al botín mundial.
    * La lanza del Conquistador ahora debería tener el tamaño correcto.
    * El brazalete de piel ligero Cimmerio ahora no debería recortarse con los brazos.
    * Provincia de Khopshef: Ahora hay tesoros localizados a lo largo de la provincia.
    * Carne Media, Justa, Fina y Superior no volverá a acabar en el inventario de misiones.
    * Objeto de Artesanía: Renombrado el objeto "Botas de Plata Sangrienta Reforzada" a "Botas de Malla de Plata Sangrienta".
    * La Daga Accursed de Hek'lar ahora aparecerá con el icono correcto en el inventario del jugador.
    * Arreglado un problema con los 'Brazaletes Darfari', ahora deberían ser visibles en personajes femeninos y tener atributos ahora.
    * El Martillo de Guerra de Hierro Reforzado ya no terminará en el inventario de misiones.
    * Se han ajustado los precios de los objetos de comida comprados a vendedores.
    * El tamaño de agrupación de materiales de construcción se ha elevado a 1000.


PNJs

  • Cueva de Hielo: Los gusanos helados ahora deberían atacar correctamente.
    * El Señor de la Guerra Aqueronio volverá a soltar armadura de jefe de botín.
    * El comerciante en las Llanuras de Lachesis ha sido removido tal como estaba ideado.
    * Toirdealbach debería ser ahora un encuentro más divertido y jugable.
    * Las Catacumbas: El Señor de la Guerra Nigromante No-Muerto ahora ataca correctamente.
    * Pantano del Loto Púrpura: El armero Ethi se ha despertado con una altura algo inferior a la que tenía ayer.
    * Villa Lentulus: Gurges el Ágil debería reaccionar de forma normal a los jugadores.
    * Cueva de Yakhmar: Yakhmar no debería volverse a atascar si no puede alcanzar a su objetivo.
    * Cripta de Kyllikki: Kyllikki debería reiniciarse correctamente cuando no haya nadie en su lista de odio.
    * Provincia de Khopshef: El Esclavo Ladrón Libre debería usar sus armas correctamente.
    * Las Cordilleras Fronterizas: Greven, Histacus, el Aventurero Nemedio y el General Zarathus deberían soltar ahora todos botín de la comunidad Nemedia de nuevo.


Campos de Juego

  • Pantano del Loto Púrpura: Las escaleras ahora deberían funcionar correctamente.
    * Tarantia Noble: Taberna del Hombre de Armas - Los jugadores deberían ser capaces ahora de teletransportarse dentro de la arena al hacer clic en la puerta.


Artesanía

  • La Obsidiana ha sido renombrada a Feldespato.
    * Línea de misiones de Tejedor: Cambiada la referencia de seda de acero a seda delicada.
    * Orichalcum ha sido renombrado a metal pardusco.
    * Las Joyas Ojo de Tigre ahora acabarán en el inventario de recursos.
    * El Entrenador de Peletero ahora te dirá donde obtener las pieles.
    * Los nodos de recursos ahora podrán ser explotados siempre mientras su salud esté al 10%.
    * Toda la ropa de tela fabricada por jugadores podrá ser usada ahora (brazaletes, cinturones, botas)
    * Incrementados los dps en 'Arco Apresurado Plateado Llano'.
    * Ballesta de Batalla de Metal del Cielo, Katar de Acero Lunar y Ballesta Avanzada de Acero Lunar ahora tienen un hueco libre de gemas.
    * El Entrenador Herrero (Armas) ahora da el aviso de tiempo de recarga para la misión de progresión de artesanía cuando el tiempo de espera está actuando.
    * Los diálogos de los entrenadores de recolección de recursos y de artesanía ahora mirarán si el jugador tiene las dotes correctas, y no solo las misiones. Si el jugador tiene la misión para recolectar recursos o fabricar, pero ha perdido la dote que le permite hacerlo, la dote vuelve a ser entrenada (al rango adecuado).
    * Todas las capas fabricables ahora soportan el equipamiento de gemas.

Interfaz del Usuario

  • Todas las habilidades de Asesino, Chamán Oso, Sacerdote de Mitra y Tempestad de Set que se acumulan varias veces ahora tendrán un contador de acumulaciones en el interfaz de bonificaciones.
    * Todas las flechas de apuntar deberían posicionarse correctamente cuando fijemos de blanco a un caballo, gorila o un mutilador.
    * Hemos implementado un control en el menú de opciones para determinar la reproducción de música de fondo. Utilizadlo si queréis cambiar la periodicidad en la que escucháis música de fondo.


General

  • No deberíais volver a hacer la animación de recoger botín mientras nadais.
    * Arreglado un problema con el que ciertos monstruos de alto nivel no aparecían.
    * Ahora todos los hechizos pueden ser ejecutados con dagas y varas sin problemas.
    * Cuando entrenéis monta básica o avanzada ya no seréis tele transportados.
    * Arreglado un problema de alineamiento con los indicadores de misiones sobre las cabezas de los PNJs de misiones.
    * Bloquear instancias de incursión ha sido arreglado. Todos los jugadores que participen en una incursión ahora estarán bloqueados en la misma instancia en vez de entrar en una tras morir...
    * Las boniifaciones de daño de hechizo ahora incrementará tanto el daño máximo como el mínimo, en vez de solo el máximo, el daño medio se mantendrá sin cambios.
    * Las bonificaciones de atributos de los objetos (fuerza, sabiduría, destreza y constitución) ahora afectarán de forma adecuada a tu personaje (Notad que la fuerza ahora afecta directamente a vuestro DPS, no a vuestra puntuación de ataque).

Provincia de Khopshef:
* Se han añadido numerosas misiones al campo de juego.
* La Reina Arax debería mantenerse cerca de su localización de aparición.
* Ajustada alguna jugabilidad; añadidos más animales merodeadores y campamentos de PNJs.
* Arregladas algunas áreas que podían ser usadas para exploits.
* El Capitán de Bote Amyr ahora debería tener la etiqueta de [Khemi].
* El Mercader de Viaje debería viajar ahora.
* Los Seguidores de Derketo ahora deberían patrullar.
* Ptah no debería seguir siendo asesinado por la Mantis.

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