GENERAL
- Cargar a un objetivo mientras estés montado no debería volver a provocar que los jugadores se queden atascados en la animación de derribo.
* Los jugadores que se desconecten dentro de ciertas mazmorras o instancias ahora se encontrarán fuera de la misma cuando vuelvan a acceder al juego de nuevo.
* Arreglado un exploit.
MISIONES
- Campo de los Muertos - La misión "Una Amenaza Reptante" ahora puede ser cambiada apropiadamente.
* El Sótano de los Muertos - Ahora los Pictos del Sótano de los Muertos deberían soltar suficientes Fragmentos del Sello para que los jugadores puedan completar la misión en un solo intento.
PNJ'S / MONSTRUOS
- Los PNJs que estén sentados y sean agredidos no volverán a estar con la animación de derribo.
Cuna de la Decadencia
- El Señor de la Decadencia ya no volverá a irse corriendo durante la batalla para devorar a uno de sus esbirros. También ahora se reseteará correctamente.
Xibaluku
- Surbrec no debería volver a regenerar toda su salud tras que su amado Maestro Gaoler haya muerto.
Río Trueno
- Colmillo de Sangre debería aparecer de nuevo en la localización correcta.
Ciudadela del Círculo Negro
- Seruah debería morir y resetearse adecuadamente.
* Seruah debería usar correctamente ahora su habilidad de "Destripado desde Dentro".
* El ratio de aparición de los añadidos de Seruah se ha reducido.
* Los añadidos de Seruah no deberián aparecer tras ser ella matada.
* El encuentro con Catha se ha ajustado ligeramente. Catha ahora debería resetearse correctamente.
La Cueva del Dragón
- Los Terrores de Tartaros deberían atacar correctamente a los jugadores.
CIUDADES DE JUGADORES
- Debería ser posible de nuevo utilizar los comerciantes de la ciudad del gremio tras luchar con los muñecos de combate.
ARTESANÍA
- Arquitecto: Ya se puede comerciar con el Dintel Pesado.
* Alquimista: Las recetas de comedida deberían volver a producir la cantidad correcta de objetos.
DISEÑO DEL MUNDO
- El contador de reset del Sótano del Matadero ha sido reducido a 4 horas ahora.